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基本事項 ● GGM :ぽんこ ● GM :希望者 ● 開催頻度 :思いついたらがんがん ● 突発の有無 :非常に奨励 ● セッション部屋 :#アリアンエロッドSSO 相談:#アリアンエロッドSOS 雑談:#アリアンエロッドSSギルド CC等:#SSオンライン ● 1人あたり制限数: 2名(シナリオ進行により変動の可能性あり) ● 制限人数 : シナリオ進行等により随時判断。 ● 新規参入 : 受付中(作成の際は作成したとの旨をGGMにお伝えください。締切時には告知します) ● エロ方針 : エロ要素は基本的にはなし。(あったとしても少年誌レベルのお色気要素が限度。SSO内で倫理規約モードでス。) エロセを開催する分には、事前に参加者の合意をとってればもういくらでもがんがんいこうぜ。 CCの場合は、互いの合意の上で行う前提でえろすもがんがん止めないよ。 ● 禁止事項 : 相手に不快感を与えるようなこと全般。 相手の事を考えて行動を心がけてください。 ● 時間帯 : おまかせ。 ● 使用サプリ :アリアンロッド基本ルールブック+スキルガイド+アイテムガイド+エネミーガイド ● 使用特殊ルール : エロッドミニキャンペーンで使用された互選、MMP制。 経験点換金制度。 ● 成長点関係 : 獲得上限、及びLvUP以外の使用方法があります ● エンチャント :可能。詳しくは エンチャントルール 参照 ● GM報酬 :成長点(参加PCが獲得した最高成長点(上納分を除く事) お金(参加PCが獲得したGPの最大値) ● キャンペーン方針:MMO的 ● ログ :話やネタの共有のため、CCやログのアップをお願いします。 ● 相当品ルール :あり、思いつくままに作成可。ただし相当品にした事でルール上のメリットが発生する事はありません。 また、既にあるアイテムを別のアイテムによる相当品で取得する事もできません。 ● キャラ作成関連 : アリアンロッドの基本ルールのかなりの部分に手を入れています。 既存スキルへの修正、追加スキル、能力上昇方法変更etcが含まれる為、下記データを参照の上作成してください。 ● {PLに与えられる自動取得経験点:現在の話数×3点を自動取得経験点として配布します。(H22.4.30追記) PC個別に配布されるわけではないことに注意。GM経験点と同様、使用の場合、各PCに振り分けること。} ■SSオンラインオリジナル産まれ表:産まれ表は基本ルールブックの者では無くこちらを使用して下さい。 ■SSオンラインローカルルール変更点&追加スキル関係:スキル、成長、戦闘等のルール変更一覧。Q&A解答集もあり。 ■SSオンラインオリジナルアイテム:オリジナルアイテムなどはこちらに。 ■SSオンライン用語SSオンラインで用いられる用語などの解説。 ■Lv上限:CL6まで(シナリオ進行により上限Lvが変更されます。 CL8まで解放(2010/10/3)【シナリオ『Real1』『Real2』終了時】 ■フェイト上限: 10を上限とし、-1(CC1回目)-2【-3】(CC2回目)-3【-6】(クラスチェンジ3回目)と、なる。 また、初期クラスがウォーリア/ウォーリア等単色クラスであった場合、最初のクラスチェンジ時には フェイト上限は減少しないものとする。 つまり1回目のCCで上限はー1され(9に)2回目のクラスチェンジではー2(上限は7に)と、回数が多くなるほどきつくなる。 ※CCによって現在フェイトが上限を超えた場合、上限値までフェイトが減少し、上昇に使用していた成長点がPCに還元されます。 ※一度経験した事のあるクラスへのCC、上級クラスへのCC(未実装)はこのクラスチェンジ回数に含みません。 この上限値の10については、シナリオ進行と共に上昇する可能性もあります。 ■セッションログ: ログ: ■CCログ: CCログ: ■SSO内の機能: メール(遠距離会話、メッセ)…相手を視認しているか、アドレスを所持している場合ダンジョン内にいる場合を除き、送る事ができる。 それに答える答えないは人次第。 ■登場NPC一覧:NPC一覧 概要:SAOとかドットハックとかそんな(ry その世界には中央に聳え立つ塔があった。人々はその上を目指し遥か以前より挑み続けた。 塔の頂には何があるのか。憶測と噂のみが飛び交い…そして絶望を続けてきた。 無謀とも呼べる挑戦。挑んではその度に挫折し続ける人々。その中にただ一人鍵を有する者一人。 鍵たる者は力なきにして最上の力有せし者。 其は七の意思と共にあった。七の意思すなわち いかな障害をも乗り越え、その眼前妨げるものの無い”突破”(スルー) 意思を読み、自在に流れを操り、狂わせる。彼の者、名を”思奪(デクストラ)” 其は分解、再構築。状況に合わせた適材へと自らを変動させる。其の名は”変性(エグザイル)” 世界の外にあり、世界との境界を越え自在に行き来を行うもの。彼の者”異郷者(エトランゼ)” 其は万物を退ける自らの居場所。神聖不可侵なる領域の名”不可触”(デウス) 其の前には人も世界も区別無く、万物を凍てつかせ、鈍らせる。名を”停触”(ラグ) 其は一にして全、全にして一。自らを移し、感染、拡大する者。名を”感染源”(ヴィルス) 神にも当たる塔へ挑んだ者達は最頂を刻み そしてこの世界より姿を消した… ただ、伝承の中にその名前だけを残して ~SSオンライン解説書1ページより抜粋~ 今はただ、伝説級のレアスキルだとか升であるとか、そんな憶測のみが飛び交う事となっている。(厨ニ思考万歳!) ソウル・シーカー・オンライン。 XXXX年次世代型ゲームとして発売されたオンラインゲームその、セカンドバージョン。 『―誰もが英雄になれる―』 『―皆が生きてるRPG―』 『―誰もが望む自分になれる―』 をキャッチコピーに。 ヘッドセットにより思考や感情を、指にはめるリングにより、発汗、鼓動さえダイレクトに読み取り、PCに反映する。 キャラ作成においてはトレースシステムをも導入する。(もちろん使用しないことも選択可能) それにより自身の姿に近い、リアルな環境でのプレイが可能となった。 βテストも終わり…サービス開始初日。購入することの出来た不幸にも幸運なプレイヤーは2万人。 サーバーは期待に満ちあふれ 人々はゲームを楽しみ…始めたはずだった。 数時間が経過し、ログイン人数がピークを迎えた頃… 『…コレ、どうやってログアウトするんだろう…?』そんな、疑問の声が上がり …辺りに騒然とした空気が流れる。 それに答えるかのごとく、ゲーム全体にシステムアナウンスが響き渡る 【システム】「現時刻より、皆様のログアウト権限は剥奪されました。 これよりゲームを開始します。ルールは簡単」淡々と言葉は続け 【システム】「ゲームをクリアして下さい。そうすればあなた達はログアウトできるようになります。 このゲームの中ではアバターはプレイヤーの精神の写し身。 アバターとプレイヤーは一体となりPCの死亡は、貴方達の肉体にフィードバックされるようになっております。また、一定の条件を満たした際も同様にこのゲームは終わりとなります、それは…」 言葉を理解できない、と言わんばかりに沈黙とどよめきだけが立ち上り ―――このゲームに参加しているPCの数が1000を切った時――― それはつまり、システム側にてPK許可がおろされたと同様のもの。 残酷な宣告が下された。それがゲームシステムのものなのか、はたまたゲーム外の仕様なのか。 囚人となったプレイヤーの取る道は。 (注:一時的なログアウトアイテム、ポイントは存在します。 ただし、ゲームとの接続を切り、再ログインが為されないまま2日が経過すると はめたリングにより対象プレイヤーは死亡します。物理的手段で破壊、解除を試みた場合、即死亡します。) そして… ゲーム開始から3ヶ月が過ぎ…プレイヤーは大きく4つに分かれた 1つ、ひたすら攻略を目指す者達 1つ、団結し、結束をもって事態を乗り越えようとした者達 1つ、前線に出ることもできず、“生活”を行う者達 そして1つ…もう一つのクリア条件…プレイヤーの数を減らすことに固執し始めた者達 現在解放されたのは第四層まで 残るプレイヤー、14172/20000 人 また、リアルに一時的に出ることによりより明確に把握できた事実。 冗談であって欲しいと信じた事実。ゲームより排されたプレイヤーの死が現実として存在したと言うこと。 彼らはもう戻らない。 そのはずなのに… ■世界の構造… 周辺に拡がるエリアが舞台となる。 エリアにはそれぞれ条件(ボス討伐や一定数のモンスター退治など)があり、それを満たすことで次の階層への扉が開く。 ただし、次の階層へ行く前にはフロアBOSSが存在する。(エリアのBOSSはエリアBOSSと仮称する) 第10階層を走破することで、ゲームクリアとなる。 各層の街部の特徴 第0層 牢獄都市 エリア特徴…配置としては泉水都市の下層に位置される。 転送禁止、戦闘禁止、全アイテム、スキルの使用禁止、とプレイヤーとしての自由行動の ほぼすべてを奪われたエリアである。外界との出入りはキーアイテムによりエリアの外側 からのみ管理される。現在鍵を管理しているのは最大手ギルド【七将旗】の保守派。 第一層 泉水都市 エリア特徴…初級エリアということもあり、エネミーレベルやエリア難度も低い。 が、いまや安全という言葉はどのエリアにも当てはまらない。 強敵が少ないという事はプレイヤーキラーが潜むにも絶好の立地となっているためである。 ただ、隠れる障害物も少ない為、見晴らしの良い場所が多い。 施設…牢獄(ログアウト以外に脱出不可能、なバグ地点を利用した、自然の牢獄。 捕縛に成功した悪質プレイヤーなどが閉じ込められている) 管理は現在、最大手ギルド【七将】が行っている。 第二層 大樹都市 エリア特徴…鬱蒼と生い茂る木々。このエリアの街の特徴は樹上に作られた街ということである。 また、木々の量からも判別できるように、身を隠す場所には苦労しない。 これは、襲う側にとっても身を隠す側にとっても有利に、また不利にはたらくだろう。 第三層 鉱山都市 エリア特徴…鉱山という名に恥じず、四方八方を山に囲まれたエリア。 山々ではそれぞれ違う鉱物が採取され、その希少度に応じて難易度もピンからキリである。 エリアの隠密度(?)は大樹>>鉱山>泉である。 第四層 機巧都市 エリア特徴…魔法科学による技術の発達した街。現実世界に一番近い タウン内は縦横や環状に機巧鉄道(ただし有料)が走り、広いエリアを自在に探索できるようになっている。 また鉄道はタウン外までも延びており、一度到達した事のある”駅”まで利用できるようになる。 また、市内、市外問わず機巧都市の名に恥じないくらい多くの機巧、ゴーレムなども闊歩している。 フィールドの特徴としても自然色の強かった今までと比べ、人工物的な印象が強い。 趣味的な衣装やアイテムを売る店も多い。 第五層 浮遊都市 未到達 第六層 娯楽都市 未到達 ・ ・ ・ ■便利屋ギルド ■セッション:現在発生している攻略&依頼&クエスト(セッション予定はこちらから) クエスト履歴 第1話【戦いの礎】 GM:ぽんこ 上納:15点 成長点:21点 報酬:400G 参加PC:カーネリア、ツボイ、フィズ、フラニー、リルシィ 第2話【ジビエ】 GM:秋春 上納;12点 成長点:20点 報酬:515G 参加PC:ツボイ、アルカ、ユーラ、那由多 第3話【紅い聖夜】 GM:ぽんこ 上納:16点 成長点:21点 報酬:570G 参加PC:天音、アイン、フィズリア、リュナ、ユーラ 第4話【教授の依頼】 GM:ボロック 上納:17点 成長点:23点 報酬:850G 参加PC:ツボイ、リュナ、アルカ、ルシフェル、プリムラ 第5話【素材探索ツアー:雪山】 GM:愚 上納:13点 成長点:23点 報酬:700G 参加PC:ヒロキ、リルシィーナ、クゥ、ルシフェル 第6話【新春釣り大会】 GM:ロスト 上納:15点 成長点:25点 報酬:597G 参加PC:ツボイ、アルカ、イッカク、天音 第7話【術戦車vs術戦車】 GM:ボロック 上納:16点 成長点:20点 報酬:611G 参加PC:イッカク・ツボイ・ユーラ・カーネリア 第8話【箱庭の戦い】 GM:ぽんこ 上納:17点 成長点:28点 報酬:600G 参加PC:アイン、天、フィズリア、リュナ、プリムラ 第9話【明日を勝ち取る為に】 GM:ロスト 上納:19点 成長点:27点 報酬:903G 参加PC:ツボイ、テレサ、アルクゥ、アイン、シオン 第10話【海老フライ】 GM:ロスト 上納:17点 成長点:27点 報酬:850G 参加PC:天音、ひなこ、ルルイエ、アルクゥ、ヒロキ 第11話【殺人許可証】 GM:キリコ 上納:15点 成長点:23点 報酬:400G 参加PC:カーネリア、フラニー、ラファエル、ルシフェル 第12話【四面同時作戦】 GM:ぽんこ 上納:19点 GM点:28点 報酬:800G 参加PC:ユーラ、フィズ、アイン、薄荷、那由他 第13話【血の祝祭。甘き死よ来たれ】GM:虎蔵 上納:16点 成長点:23点 報酬:635G 参加PC:アルカ、ラファエル、シオン、ヒロキ 第14話【第一次泉水都市最前線】 GM:ぽんこ 上納:26点 成長点:32点 報酬:955G 参加PC:イッカク、コミュ、ツボイ、テレサ、ユーラ、リュナ 第15話【~治癒の秘薬】 GM:ぼろっく 上納:21点 成長点:28点 報酬:700G 参加PC:ツボイ、コミュ、ユーラ、那由多、シオン 第16話【~クリーチャーホール~】 GM:ぼろっく 上納:23点 成長点:34点 報酬:974G 参加PC:ひなこ、イッカク、ユーラ、ルル、アイン 第17話【~ヴィルスの影~】 GM:ぼろっく 上納:20点 成長点:35点 報酬:1295G 参加PC:アルカ、ユーラ、乾、イッカク 第18話【紅玉を探して】 GM:Relento 上納:15点 成長点:33点 報酬:2350G 参加PC:アルカ、コミュ、ユーラ 第19話【新雪を踏みしめて】 GM:ぽんこ 上納: 成長点: 報酬: 第四層初体験 参加PC: 第20話【海へ至る道】 GM:虎蔵 上納:26 成長点:33 報酬:1090 参加PC:アルカ アルクゥ リュナ ユーキ 薄荷 第21話【~教授の依頼“αパーツ”~】 GM:ぼろっく 上納:26点 成長点:34点 報酬:1250G 参加PC:アルクゥ・フィズ・ユーラ・イッカク・リル 第22話【蛮族たちの凱歌】 GM:Relento 上納:17 経験点:33 報酬:2197G 参加PC:サクヤ・ナユタ・フラニ 第23話【Real1】 GM:Ponko 上納:16点 経験点:30点 報酬1000G 参加PC:リュナ、フィズリア、アイン 第24話【Real2】 GM:Ponko 上納:17点 経験点:30点 報酬1000G 参加PC:テレサ、ナユタ、ユーキ 第25話【~ヴィルス~】 GM:ボロック 上納30点 経験点35点 報酬1550G 参加PC:アルカ・ユーキ・アルクゥ・ユーラ・イッカク ギルドクエスト履歴:担当GMのフラグ管理のため別枠で作らせて貰う事に。GGMに許可は申請済 (GMふぇいくより) 第1話【初級ギルドクエスト~旨味キノコの採取~】上納:18点 成長点:17点 報酬:400G 参加PC:アルカ・ツボイ・イッカク・テレサ 第2話【初級ギルドクエスト~悪鬼の尾~】上納:19点 成長点:22点 報酬:440G 参加PC:柳翁・那由他・アルクゥ・フラニー [部分編集] ■SSOプレイヤー(レベルを上げたら、こちらのページのキャラレベルも確実に更新してください) PC名: PL名 : CL: メインクラス: サポートクラス: PC性別: PL性別: その他: アルカ ぽんこ 7 ウォーリア テイマー 女 女 リアルでは小学生に負けます サクヤ ぽんこ 7 メイジ サモナー 両方 両方 参考になりません。 ルル 秋春 4 アコライト バード 女 女 ほんわか料理人 ハゲ 秋春 3 メイジ アコライト 男 男 あいすめいじ クゥ・シー りざーどめん 3 シーフ ダンサー ♂ 無し 病ンデル犬商人 フィズリア ふぇいく 6 ウォーリア ガンスリンガー 女 女 傷を負った双銃士 シオン ふぇいく 5 メイジ サモナー 男 男 料理メインなサモナー アインホルン りゅまこ 7 ウォーリア モンク 男 男 仇を探すカバーモンク フラニー りゅまこ 6 シーフ アルケミスト 女 女 愛と希望のレアコレクター! リルシィーナ ボム 5 アコライト ウォリャー 女 男 超弱弱気なネカマアコ コミュニス ボム 5 メイジ サモナー 女 女 PKKな悪っぽいメイジ リュナ rouge 8 シーフ レンジャー 女 女 天然からは外れてきた弓使い ヒロキ ミッター 5 ウォリアー サムライ 男 男 学ランを着た剣士 ユーラ Loststar 6 アコライト セージ 女 女 ツインテールちまい羽根娘 風城天音 ボロック 8 メイジ メイジ 女 女 素人風使いのボーイッシュ少女 テレサ ボロック 5 アコライト バード 女 女 旋律を奏でる者 那由多 虎蔵 7 シーフ ダンサー 女 女 げらげらげらげらげら ルシフェル つかねこ 5 ウォリアー サムライ 女 女 ………… 天 つかねこ 4 メイジ ニンジャ 男 男 やあ可愛らしいお嬢さん、お茶でもどうかな? ラファエル 愚 4 メイジ アコライト 男 男 ぜ、善人ですよ? 月夜 愚 3 ウォーリア モンク 男 女 奏でよ。其は庇護の旋律…… イッカク 佐山比呂 7 ウォリア モンク 男 男 全ての道は『覚悟』の向くままに 薄荷 kunashi 3 メイジ セージ 女 女 眼鏡なチルノ・略してメガチルノ アルクゥ たまき 6 ウォーリア メイジ 男 男 ツンデレ両手魔剣士 アウラ たまき 3 アコライト ダンサー 女 女 ダンシング次祭 柳翁 れんとん 3 メイジ モンク 男 男 天狗風味の魔法剣士 ユーキ れんとん 6 シーフ ダンサー 男 男 斧戦士な黒鼠【スプリガン】 猫御沢乾 和葉 3 ウォ サムライ 女 男 猫耳ロリババアネカマ アミシャレト みるふ 4 アコ バード 女 女 かまって!うさぎっ子 Q A GGMに質問がある場合はこちらにどうぞ SSOには餓死の概念もあったりしますか?AIキャラでも餓死からは逃れられないですか? -- りざーどめん (2009-10-30 00 56 49) 調理スキルで一度に複数個の食材を調理できますか? -- りざーどめん (2009-10-30 01 02 04) 餓死の概念は基本シナリオではありません。ただし、中で生活してる住人は空腹を感じます(そのあたりもSAOだねっ) またシナリオによって空腹状態によるペナルティを課す、という状況設定をしても面白いかもしれません。また、AIは疲労という概念がないため餓死はしません。NPCがおなかすきますか?答えはノー。(そういうNPCを除く) -- ponko (2009-10-30 19 20 00) 1シーン終了時に1個まで、とします。代わりにハンティング、フィッシングがシナリオ1回なのに対し、1シナリオSL回使用可能とします。(無論、状況しだいでGMが却下し、却下された場合使用回数に含めません)また、ハンティング、フィッシングで手に入れた食材、及び調理済みの食材はシナリオ終了時に失われるものとします。 -- ponko (2009-10-30 19 22 27) 名前 コメント
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ナイルオンラインは、資源貿易ゲームです。 あなたは帝国を建て、必要な資源のために他のプレーヤーと取り引きをすることになるでしょう。 取り引きには2つの方法があります。市場を使った販売・購入か、船を用いた直接取引です。 しかし、始めたばかりの時は取り引きできる状態ではありません。 あなたの最初のゴールは、基本的な建物を建て、生産を始めて、取り引きするのに十分な資源を蓄えることです。 アカウントの登録 http //www.playnileonline.com/からcreate an accountをクリックし、希望するアカウント名とパスワード、メールアドレスを入力、Worldを選び(現在はTheorisのみ)、REGISTER!をクリックする。 送られてきた認証メールのリンクをクリックすると登録完了。 メールアドレスは実在しない物でも登録できるが、その場合はIGMが使えない。 IGMを使いたくなったら、アカウントツールでメールアドレスを有効な物に変更し、認証メールを受け取ろう。 ゲームの開始 ナイルオンラインを始めると、初歩的な宮殿のある都市が与えられます。 いくつかの空き地と以下の資源があなたの助けとなります。 18人の労働者 60個のパン 40個のレンガ また、都市には固有の特産資源の生産場があります。 特産品 全てが等しく貴重で、金やエメラルドが他の特産品より高いということはありません。 序盤の手順(簡易版) 小麦に6人 パン小屋建設。完成したら、3~4人ほど振る 粘土に3人、アシに2人振る 特産品に1人 レンガ→3人 壷・籠→1人 小麦をアップグレードをポチったらやることがなくなるので、終了 (労働者が満タンになるまでレンガ増加を兼ね、寝るなどして放置) パン屋をアップグレード 宮殿のアップグレード 最初に建てる物 パン屋はとても重要です。最初に建設しましょう。 あなたは労働者を食べさせられるだけのパンを生産しなければなりません。 パンが尽きれば都市での生産活動は止まってしまいます。 パン屋を作るために、10個のレンガが消費されます。 また、レンガ屋も重要です。 パンが労働者の基礎であるように、レンガは都市発展の基礎となります。 レンガなしでは建設や増築はできません。 レンガ屋を建てるのにはレンガを必要としません。 次に建てる物 壺屋と籠屋は宮殿などの増築に必要です。 最初の宮殿増築には壺と籠を6つずつ使います。 宮殿のレベルが労働者の最大人数を決めるので、生産を増加させるために早く増築したいでしょう。 そのために、壺屋と籠屋を建ててください。 Tips:ここまででレンガを30個消費し、残りのレンガは10個です。宮殿を増築する前にこのレンガでパン屋の増築をすると良いでしょう。 労働者の管理 労働者は最も重要な資源です。効率的に分配すれば原料を使い果たさずに運営し続けられるでしょう。 たとえば、Lv2の小麦畑では11人の労働者が毎時小麦88を生産し、Lv2のパン屋で6人の労働者が毎時小麦72からパン34個を生産しています。 もう1人の労働者を加えれば、パン屋が毎時小麦84を消費して、パン42を生産できます。 したがって、あなたの小麦の生産が毎時88のとき、小麦84を消費するパン屋の7人の労働者が最も有能です。 パン屋に更に人を加えると、小麦畑の労働者が生産するより早く小麦を消費してパンを作ってしまうでしょう。 余剰人員は、本質的には活動していない無駄な資源です。配置換えしましょう。 行政 宮殿は都市管理の中心です。クリックすると他の建物と同じように増築できますが、いくつかの付加機能も表示されます。 都市の改名ができます。 成長率と生産性における統計を見ることができます。 ”Specializations”を分配できます。パン・小麦は選択できませんが、レンガや特産品に割り振ることができます。 一般的なTips 宮殿を増築する前に、小麦畑とパン屋を増築しておきましょう。宮殿増築後に増える労働者に食べさせるパンを確保しなければなりません。 最初の宮殿増築に必要な壺と籠が揃ったなら、壺屋と籠屋から労働者を引き抜いて他の場所に振り分け直しましょう。 港のためのレンガをためている間、余っている労働者は全て特産品の生産に当てましょう。 できるだけ早く港を作りましょう。取り引きする能力がなければ、Lv2以降の様々な特産物を必要とする増築ができないでしょう。 港の建造 宮殿Lvを上げ、十分な量のレンガが貯まったら、ついに港を建造しましょう。 港を建造し始めたら、最初の船を造るために動き出しましょう。 最初の船 あなたの特産品が杉でないなら、25本の杉を手に入れなければなりません。(バグがあるので、26本が望ましい) それには、3つの方法があります。 最も早い方法特産品が杉の都市を持っている近くの人にスクロールを送り、船ができてから対価を払うという約束で杉を分けてもらいましょう。この方法は、最も早くて効率的です。 確実な方法スクライブウォールのTrade Wallで募集しましょう。26本より、100本で募集した方が早く成立するでしょう。やはり対価は船ができてから払うしかありません。 最も高い方法市場で杉を買うことです。Nubian Traderから買う場合は25本でパン250個、26本必要になればパンを500個消費します。他のプレイヤーが杉を安く売ってくれるかもしれないので、焦ってNubian Traderから買わないでください。 船ができたら、トレード講座を参考にして、貿易を始めましょう!
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/89.html
いぶきの基本的な攻略ページ。基礎データ→「いぶき」キャラ別コンボ、攻略→「いぶき詳細攻略 」動画、攻略サイト→いぶき動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいいぶき攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 基本戦術 * 起き攻め&セットプレイ 連続技コンボ動画 基本コンボ カウンター コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 苦無(クナイ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ibk236pp.jpg) 苦無(+P) 空中苦無(空中で+P) 苦無補充(+K) 苦無弾数制限がある飛び道具。最初から最大数の6本所持。発動時に1本消費。苦無補充により消費した苦無を補充する事が出来る。苦無の軌道は前方斜め下。弱~強で飛距離が伸びる。従来の飛び道具より攻撃前後の隙が少ない変わりに相手の攻撃が触れると一方的に撃ち落とされてしまう。EX版は撃ち落とし不可。爆風が追加。弱中、弱強、中強で飛距離が伸びる。爆風ヒット時に追撃可能、ガード時も有利になる。また六尺焙烙玉の爆弾を強制爆発させる事が出来る。 空中苦無苦無と共通の弾数制限がある飛び道具。最大数の6本所持。発動時に1本消費。苦無補充により消費した苦無を補充する事が出来る。前方ジャンプかEX版風斬りの追加攻撃ヒット時に発動可能。苦無の軌道は前方斜め下。弱~強で飛距離が伸びる。相手の攻撃が触れると一方的に撃ち落とされてしまう。EX版は撃ち落とし不可の体貫通効果。さらに追撃可能状態になる爆風追加。軌道は強より若干短いものに固定される。また六尺焙烙玉の爆弾を強制爆発させる事が出来る。爆風がヒットすれば空中コンボ、ガードでも有利時間が長いが、苦無と爆風は別判定扱い。苦無が床に触れると爆風が発動する為、距離や位置によって爆風が届かない事も少なくない。最速入力の出し方は地上から波動拳コマンド入力、そのまま斜め上まで入力して前ジャンプ、入力を前に入れなおす、Pを押す、という入力だと出しやすい。前ジャンプ後に入力を前に入れることでクナイの入力猶予が復活する。テンキー表記で言うと23696+P。個人的にはジャンプした後、前上から前下まで入力を持っていくと出しやすい。236963+P。 苦無一気投げ(Pホールド後、離す)文字通り所持している苦無をまとめて投げる。苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット)弱は横2列で直進。中は斜め1列で直進。強は斜め上に向かって扇状に投的。苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能。EX版が存在せず、短いホールドで発動するが苦無を一気に消費するので使い所が限られる。 空中苦無一気投げ(Kホールド後、離す)文字通り空中から所持している苦無をまとめて投げる。苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット)弱は2列で斜め下。中は扇状。強はより広範囲に扇状に投げる。前方以外のジャンプでも使用可能。EX版が存在せず、短いホールドで発動するが苦無を一気に消費するので使い所が限られる。 苦無補充弱~強文字通り苦無を補充する。強度差は特にない。ボタンホールドの時間で隙と補充本数が増加(1~6本)ホールド解除の時間に合わせてまとめて補充される。ちなみに最大所持中でも発動するし、最大数を超えても補充を続けるので注意。 EX通常よりも早く補給できる。ボタンホールドで補充本数増加(3~6本) 雷打、風斬り 雷打(+P) 風斬り(+K) 雷打打撃投げ。投げ技だがガード可能。通常技キャンセルから繋がるが空中の相手には命中しない。意外と有効範囲が広いので地上用コンボ技の締めに最適。ただしACキャンセル不可。EX版はさらに高威力+空中ヒット可能に。また弱霞駆け並の速度と移動距離になるので奇襲にも使える。 風斬り最大3ヒットする上空蹴り。無敵時間はないが、攻撃発生が速い。早出し対空より追撃やコンボ向き。EX版は完全無敵+空中蹴り追加。また空中蹴りから空中苦無がキャンセル発動可能。ただしEX版空中苦無の爆風以外はまず命中しない。またEX風斬りヒット時に相手が横近くにいないと空中蹴りが発動しないのでガード後の隙を減らす為の空中苦無と言う運用は不可。 霞駆け 霞駆け(弱)(+弱K) 霞駆け(中)(+中K) 霞駆け(強)(+強K) 霞駆け無敵時間はないが素早い移動技。弱は短く前進、中は距離も伸びて裏回りが可能、強は通常とは違う軌道でジャンプ。特定の通常技からキャンセル可能。強発動後は通常ジャンプと同様の空中動作が可能。EX版は存在しない。 クリティカルアーツ 花鳥風月 花鳥風月(+K 花鳥風月スライディングからの空中攻撃。初撃の姿勢が低くリーチが長い反面、攻撃判定の低さから足元判定のない攻撃に潰される事も多い。 Vシステム Vスキル「天雷」 Vスキル「天雷」(中P+中K) Vスキル「天雷」(中P+中K)飛距離の短い衝撃波を放つ。飛び道具判定の為、相手の飛び道具の相殺が可能。ホールド可能。威力や攻撃範囲が強化される。 Vトリガー「六尺焙烙玉」「風魔手裏剣」 Vトリガー「六尺焙烙玉」(強P+強K) VトリガーⅠ「六尺焙烙玉」(強P+強K・3ゲージ)特定の条件で爆発する爆弾を投げる。最大2回使用可能。通常入力か(入力で曙(1秒)(で日盛り(3秒)(で黄昏(5秒)と投げる爆弾を選択できる。爆弾自体に攻撃判定はなく、一定時間経過、または特定の攻撃を命中させると広範囲に爆発する。お互いの攻撃が爆発前の爆弾に命中すると跳ねるように飛んでいくが、爆発は使用者には命中しない。EX苦無系の爆風に触れると即座に爆発する。 VトリガーⅡ「風魔手裏剣」(強P+強K・2ゲージ)画面を往復する巨大手裏剣を投げる。一回発動で全消費。通常入力で対地上軌道の白雨入力で対空軌道の黒雨の使い分けが可能。どちらも通常2ヒット+往復後に2ヒット。わずかに黒雨の方が威力が高い。どちらも発生、持続、範囲に優れ、追撃効果もあるので隙減少や連続技、ガード崩しに最適。ただしコンボ補正が大きいので注意 Vリバーサル「花霞」 Vリバーサル「花霞」(ガード中に前PPP) 特殊技 揚面(後中P) 頭砕き(前中K) 砂斬(中K) 梵鐘蹴り(前強K) 揚面(後中P)2ヒットする対空技。一段目でキャンセル可能。 頭砕き(前中K)軌道が高い飛び蹴り。空中判定でリーチもある中段技。 砂斬(3中K)スライディング。奇襲向きだがガード後不利。 梵鐘蹴り(前強K)軌道の低い飛び蹴り。隙は少ないがリーチが短く届かない事も。 野衾(KK)空中飛行。垂直、前方ジャンプ、強霞駆けから最も高い位置でのみ発動可能。発動後、通常ジャンプ同様の空中動作が可能だが、発動中に通常技や必殺技でキャンセル出来る。 震天(弱P中P強P)主力コンボ。ヒット時のみ3段目から必殺キャンセル可能。 櫓崩し(弱P>中P>弱K)必殺キャンセルは出来ない変わりにガード後の隙が少ない。 恒河沙(中K>下強K>強K)攻撃を命中させないと二段目が発動しない。二段目でダウン。三段目に空中追撃効果。またヒット時に必殺キャンセル可能。ただし二段目ガード後にしゃがまれると攻撃が命中しない。 石楠(下中P>→強K)連続ヒット。使い勝手の良いしゃがみ中Pからの選択肢して覚えておいて損はない。 笹鳴(中P>前中K)立ち中Pからキャンセルで頭砕きが発動する。 飛倉(空中弱P>中K)方向に関係なく発動可能。初撃が命中しないと発動出来ず、空中追撃可能状態の相手でないと二撃が当たらない。 蒿雀(空中強P>強K)方向に関係なく発動可能。初撃が命中しないと発動出来ず、空中追撃可能状態の相手でないと二撃が当たらない。 基本戦術 * ダッシュや特定の技を使用すると残像を残すほどのスピードキャラ。また奇襲やかく乱を得意としている。小柄で基本火力は低いが、大きく動くためリーチはそこそこ。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 立ち中Pから中段や霞駆け。移動からの投げ。遠距離ジャンプからの野衾などなど。 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) コンボ動画 基本コンボ 奇襲や連係に優れた技が多いが、コンボ補正による火力不足になりやすい。 あえて途中からコンボを止めて連係や投げを狙うのも有効。 基本コンボ1 震天(弱P中P強P)>必殺技コンボ補正により大ダメージは狙えないが、攻撃全体の動作が素早く、ヒット時は雷打や風斬り。ガード時は途中から止めたり隙の少ない櫓崩しから投げを狙うのが基本。 基本コンボ2 恒河沙(中K>下強K>強K)しゃがみガードされると3段目が当たらない欠点があるが、3段目ヒット後から中霞駆けによる相手着地からの強引な投げが狙える。 基本コンボ3 強P>雷打 強P>風斬り>花鳥風月 強P>EX風斬り>EX空中苦無>風魔手裏剣・黒雨攻撃チャンス時に狙いたいコンボ。EX空中苦無は画面外近くだと爆風が当たらないので注意。 カウンター コンボ動画 【SEASON5】スト5CE いぶき 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE IBUKI BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
https://w.atwiki.jp/flyffdic/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/ys_online/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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登録日:2011/02/24(木) 15 21 21 更新日:2023/03/04 Sat 16 51 31NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 6月12日サービス終了 何で先に逝っちまったんだー 幸運を MGO ゆとりギアオンライン ヌルゲー メタルギア メタルギアオンライン ロビー君 ロマン砲持ちの艦長 何故か使用禁止が多いSG 寒空の中半裸のジジイ 生き返る吸血鬼 篭りはキックします ←自軍はOK 腹を下す佐々木 自己中の巣窟 自重しないアタッチメント 自重しない雷の化身 ←化身さんパネェっす メタルギアオンラインはコナミデジタルエンタテインメントの小島プロダクションが開発した、メタルギアシリーズを元にしたオンラインゲームである。 本来のメタルギアシリーズを、インターネットに介し多人数同時プレイ用のオンライン対戦ゲームとして再構築したアクションシューティングゲームが『メタルギアオンライン』(MGO)である。 メタルギアソリッド3 サブシスタンス(MGS3)にもメタルギアオンラインはあったが、この項目ではメタルギアソリッド4(MGS4)の方を説明する。 MGS3のメタルギアオンライン(旧MGO)の後継となる作品で、『メタルギアソリッド4』に本作の「スターターパック」が収録された。 もちろん単体でも発売されているので、メタルギアシリーズには興味がないけどMGOだけが興味がある方はそちらをどうぞ。 旧MGOでは最大八人対戦であったが、今作では最大十六人対戦が可能。 また、仲間との連携を深める「SOP」やキャラクタの能力を上昇・拡張させる「スキル」などの新要素が追加された。 ○ルール デスマッチ (DM) 自分以外のプレイヤーは全て敵。 ステルスデスマッチ (SDM) 全員がステルス状態でのデスマッチ。 時間とともに行動範囲が狭くなるほか、アラーム機能があり、近くに敵がいる場合動く度にアラーム音が鳴る仕様。一度でも死亡すると復活することはできない。 シングルキャプチャーミッション(SCAP) 一つのケロタン(ターゲット)を全員が奪い合う。所持するとカウントが減っていき、最初に0にしたプレイヤーが勝利。 このルールでは倒した相手のカウントが減ってしまうという特徴があり、無闇に敵を倒していると不利な状況に陥る。 チームデスマッチ (TDM) レッドチームとブルーチームに分かれてのチーム戦。相手プレイヤーを1人倒せば相手側のチケットが1つずつ減っていく。 先に敵チームのチケットを0にした方が勝利、制限時間内に決着がつかなかった場合はチケットが多いほうが勝利となる。 キャプチャーミッション (CAP) レッドチームとブルーチームに分かれて、ステージ内にあるケロタンとガーコを巡っての奪い合い。 ケロタンかガーコを入手し、自陣にとどまり続けるとカウントが減っていき、先に0にしたチームの勝利。 両陣にターゲットを設置するとカウントがリセットされる。延長ルールが有効の場合はリセットされず、カウントが止まるのみ。 二つのターゲットを自陣に置くとカウントが減る速度が速くなる。制限時間内に決着がつかなかった場合はカウントが少ない方が勝利となる。 拠点制圧ミッション (BASE) レッドチームとブルーチームに分かれて、マップに点在する拠点を制圧していく。 全拠点を制圧するか、制限時間が終了した時点で制圧した拠点の数が多いチームの勝利となる。 拠点爆破ミッション (BOMB) 爆弾設置チームと爆弾解除チームに分かれ、設置チームは爆弾によってマップに点在する二つの内一つの拠点を爆破することで勝利となる。 解除チームは冷却スプレーにより設置された爆弾を凍結(解除)でき、爆弾の残数3を0にすることで勝利できる。 レースミッション (RACE) レッドチームとブルーチームに分かれ、レッドチームはガーコを、ブルーチームはケロタンを、それぞれのチェックポイントに規定回数通過させたチームの勝利となる。 チェックポイントは、一度通過する毎にランダムで位置が変更される。 レスキューミッション (RES) 攻撃チームと防御チームに分かれ、ガーコをめぐり争う。 攻撃チームは守備側陣地内にあるガーコを入手しゴールに持ち帰るか防御チームを全滅させることで勝利となり、制限時間終了時にガーコを所持していても勝利できる。 防御チームは制限時間までガーコを守りきるか、攻撃チームを全滅させれば勝利できる。一度でも死亡すると復活することはできない。 チームスニーキングミッション (TSNE) 潜入チームと防御チームに別れ、潜入チームはステルス迷彩が装備でき、ガーコとケロタンのどちらかをゴールに運ぶか、防御チームを全滅させれば勝利。 防御チームは、ガーコとケロタンを制限時間いっぱい守りきるか、潜入チームを全滅させれば勝利となる。 装備選択時、潜入チームはスタンナイフ以外の殺傷武器、防御チームはスタングレネードなどの非殺傷武器を選択できない。ただし、相手から奪い取ることは可能。 スニーキングミッション (SNE) レッドチームとブルーチームに、スネーク メタルギアMk.IIが加わっての三つ巴戦。 スネーク側はレッド・ブルーチームのプレイヤーを気絶させるかホールドアップさせてドッグタグを奪い、3枚入手すれば勝利。 レッドチームとブルーチームはスネークを規定回数殺害するか、制限時間が切れた時点で敵チーム殺害回数の多いチームが勝利。 インターバル (INT) 休憩時間 大体のルールが二ラウンド制である。 ○ドレビンポイント(DP) チームスニーキングミッション・スニーキングミッション以外のルールで設定することが出来る。 リスポン時の武器選択画面でカスタムパーツや武器の購入に使われる。 獲得した合計DPは画面右上に表示され、使用したらその分DPが差し引かれる。基本的には試合中に活躍することで手に入る。 獲得したDPは次ラウンドに持ち越すことが可能である。次ゲームに持ち越すことはできない。 ○SOPシステム SOPとは"Sons Of the Patriot"の略であり、MGS4本編にも登場する同名のシステムを元にしている。 一定の範囲内に味方PCがいる時にコネクトし、味方PCがチームカラーで点滅したら成功。 これによりコネクトした味方PCの輪郭がチームカラーで光って見え、壁越しでも表示される。他にも味方、自分が仕掛けたトラップが見えるようになる。 ○クラン プレイ時間が20時間以上、かつレベルが3以上のプレイヤーは、自らリーダーとなってクランと呼ばれるチームを創設できる。 他のプレイヤーを参加させて規模を拡大でき、独自のエンブレムを作って名前の横に表示させることも可能。 ○スキル PCにさまざまな能力を付加するシステム。 スキルをつけることによって、移動速度が上昇したり、特定の武器の反動が抑えられるなどの効果がある。 スキルにはそれぞれコストとレベルが設定されており、4コストまでのスキルを装備できる。 また、戦闘中に各スキルに応じた行動を行うことで、スキルの経験値(EXP)が上昇していき、新しくスキルを習得したり、レベルを上げられる。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 面白いゲームなのに厨房の糞ガキばかりで色々と残念。 -- 名無しさん (2013-11-14 15 41 27) マナーなんて文字なかったな。荒らしクランとかマジキモかったわー。 -- 名無しさん (2014-03-17 17 50 17) 遂にⅤのMGOがスタートか。システムもだけど、また厨房だらけになるのかが不安だわー。 -- 名無しさん (2015-10-06 13 05 40) MGOに厨房湧かないなんてことはないから…そこらへんは諦めるしかない -- 名無しさん (2015-10-06 13 12 10) ↑×2 既に手遅れ。「屋根のある所で戦うようにして、フルトン回収を拒否する」っていう基本的な戦い方すらできずに突撃を繰り返して、潜入クラスに狩られてフルトンされて、ネット上で「潜入強過ぎてバランス崩壊してる」とかほざいてる奴ばっかり。 -- 名無しさん (2015-10-16 10 09 48) ↑本編のノリで戦っているんじゃないか? 本編のフルトンはワームホール(室内でも回収可能)になるから… -- 名無しさん (2015-10-16 11 05 59) 今じゃ重曹覚醒してるし潜入一強ではないだろ -- 名無しさん (2015-10-16 12 46 32) ↑3 そのガキ共は本編も突撃かまして最終的にチキンキャップ被ってクリアコースだろ。 -- 名無しさん (2015-10-16 13 13 08) 名前 コメント
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ありふれた捜査(By the Book) ありふれた捜査(By the Book)概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 ゴールドメダル取得条件(海外版・PC版) 余談 動画 概要 ミッションの初めにFIBのスティーブ・ヘインズと親しげに話してる男は、Devin Weston Holdingsの社長デビン・ウェストン。 デビンとスティーブからの依頼で、トレバーはミスターKを拷問し、マイケルはある重要人物の始末をする。 ミッション攻略 *国内コンソール版ではトレバーによる拷問はカットされており、本ページではこの規制後の内容について記載。海外版・PC版はゴールドメダル取得条件の欄で追記。 デイブの車Oracleでアゼルバイジャン人の重要人物を確認するため、最初にロックフォード・ヒルズの家へ行けと言われる。しかし、ここは間違いである事がわかり、拷問へ。 (海外版限定)拷問はどれを選んでも良いが、やりすぎると心肺停止するので心電図に注意する。 次にチュマシュへ向かう指示が出る。チュマシュへ到着するとターゲットの風貌を知るため拷問へ。 ターゲットは中東風の中年男であるという事がわかるが該当者が多く特定できない。トレバーにスイッチし拷問へ ターゲットは顎ヒゲがあるとのことだがこれも該当者が多くまだ特定できない。またトレバーにスイッチし拷問へ ターゲットは左利きで、Redwood Cigarettesのヘビースモーカーである事がわかる。タバコを吸っているのは何名かいるが左利きは一人だけ。 答えはベランダに出て左手でタバコを吸っている顎ヒゲがもっさりした赤い服を着た男。 最後にミスターKを空港に届ければミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 国内版ではミスターKへの拷問がカットされており、ターゲットを特定して狙撃するだけで全チャレンジ達成となる。 親切な送迎サービスミスターKを無事に空港まで送る 特になし。 ターゲット捜索ヒゲ面の男を特定する - チュマシュに向かえチュマシュでターゲットを探す - ヒルズに向かえバインウッド・ヒルズでターゲットを探す - ターゲット暗殺ヘビースモーカーの男を狙え - ゴールドメダル取得条件(海外版・PC版) 死なない程度にミスターKの心臓を止めずにクリアしろ 基本的にスティーブが止めろ言ってすぐ止めれば問題ない。 電気男ミスターKを感電させろ 毎回別の方法を選択すればいいだけなのでゴールドメダル取得は楽。 迷歯医者ミスターKの歯を抜け - レンチの力ミスターKをレンチで殴れ - 合法だとも!ミスターKに水責めしろ - 余談 マイケルとデイブが移動中、プロローグでの出来事の真実を語る。初見の方は聞き逃さないように。 ターゲットの家に到着してターゲットをいきなり狙撃してもミッション成功になる。ターゲットはある程度拷問が進まないと外に出てこないが、ちゃんと最初から銃撃が届く場所にいる。手前に別の人が立っている場合が多いので誤射に注意。 ターゲットが死亡したあとでも無関係の人が1人でも死んでしまうとミッション失敗となる。 国内版では拷問シーンはカットされている。 4種類の拷問を行うと大概Kは力尽きる。「死なない程度に」メダル獲得でも最低2回の拷問をする必要がある。(PC版) ブリッターへの書き込み ○@StaveHainesFIB ロスサントスを牛耳る犯罪組織を裸にして恥ずかしい部分を見たいなら、「楽園の下半身」を観よう。この比喩は気に入ったから、これからも使うことにする。 ○@chumash_kiki すごい、辺りが警察だらけ。隣の家でパーティー中に誰かが撃ち殺されたって。チュマシュの不動産価格に影響しちゃうかな?(一般人女性) 動画 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2357.html
Hinterland 概要 解説商品 店舗、外見など 概要 日本語:ヒンターランド 業種:服職業 所在地: 設立:1869年 解説 GTASAから登場するブランド。 GTAⅣでもここのブランド品を購入できた。 リバティーシティに店もあったが今作では登場しない。 モデルはティンバーランド。 商品 オフラインフランクリン オンライン男性 ブーツ 金額 アンロック条件 コッパーワークブーツ「Hinterland」コッパーブーツ $455 デフォルトで解除済み 黒のワークブーツ「Hinterland」黒のブーツ $730 アッシュのワークブーツ「Hinterland」アッシュのブーツ $445 茶色のワークブーツ「Hinterland」茶色のブーツ $425 白のワークブーツ「Hinterland」白のブーツ $480 ベージュのワークブーツ「Hinterland」ベージュのブーツ アーバンワークブーツ「Hinterland」アーバン迷彩ブーツ $ ランク13に到達 ティール色のワークブーツ「Hinterland」ティール色のブーツ $ ランク24に到達 ピクセルワークブーツ「Hinterland」スクエアのブーツ $ ランク33に到達 マネーワークブーツ「Hinterland」紙幣柄ブーツ $ ランク47に到達 ネイビーのワークブーツ「Hinterland」ネイビーのブーツ $ ランク49に到達 ワインチェルシー濃赤のストライプチェルシー $ ランク51に到達 赤のワークブーツ「Hinterland」赤のブーツ $ ランク57に到達 青のワークブーツ「Hinterland」青のブーツ $ ランク65に到達 アシッドチェルシーウォッシュチェルシー $ ランク67に到達 ピンクのワークブーツ「Hinterland」ピンクのブーツ $ ランク73に到達 褐色のワークブーツ「Hinterland」褐色ブーツ $ ランク81に到達 迷彩ワークブーツ「Hinterland」迷彩ブーツ $ ランク89に到達 店舗、外見など
https://w.atwiki.jp/wiki8_infinity/pages/74.html
ZerA キャラクター WARRIOR(ウォーリア) ウォーリアは極まった力を以上に信じます。ある危機が迫って来ても搖れることなしに乗り越え出すことができる位置こそ自分の完成義極致であり、当然に成さなければならない境地だと思います。その信念によってウォーリアはいつも危険とともにします。危険の中であらゆる障害を乗り越えて、幾多の敵をやっつけることで自分の成長を確認してまた証明することができると信じるからです。退かないでいつも真ん中に進むために、ウォーリアの装備は重くて厚い鎧と巨大な武器に成り立ってそばに近付くすべての危険をふるい出すことができるほど力強い接近専用スキルを持っています。 RANGER(レンジャー) レンジャーは突然迫り来る危機をおちゃらかすように乗り越え出して、また新しい危機を捜し回りながら経験することを楽しみます。レンジャーに危機と言うのは、自分の強さを証明して、体感する瞬間の遊戯でしかないからです。ある危機でも自由自在で、そして余裕のあるように乗り越えるためにレンジャーの装備は軽くて活動性がすぐれた服装と距離と状況による可変的な運動が可能な武器体系で成り立って、自分の姿を隠すとか、遠い距離の少ない狙い撃ちするなどの盛りだくさんの特殊スキルを持っています。 SUMMONOR (サモナー) サモナーは唯一の存在になりたい強烈な欲望を持った存在です。たとえ運命のような大きな流れでも自分を干渉しようとするすべてのものに怒ります。支配されるしかなければ、かえって自らを破壊するのがすぐサモナーの心得です。自分に対抗するすべての存在を圧倒してまた破壊するためにサモナーの武器は相手にもうちょっと大きくて深い傷つけることができるように考案されていて、服装はすべての拘束と規範に対抗するための気むずかしくて極端的という特徴を持ちます。特殊スキルでは自分が支配する異系の生物を召還するとか、相手を呪うなど支配や加虐?を満足させるためのスキルを使います。 WIZARD(ウィザード) ウイザードはすべての現状の根源とアルゴリズムを把握して自分の意に当たるように魔法で成し出す能力を持っています。したがってウイザードの力はもう銀根源とアルゴリズムを把握するのに走っているし、これはウイザードにとって果てしない悟りを追い求めるように慫慂します。ひたすら自分の力のみを信じるウイザードは武器と防御具に頼らなく、自分の力を補う用途で利用します。魔力で力を発揮する武器と魔法詠唱に邪魔にならないような楽で涼しい服装がウイザードが使う装備の共通された特徴であり、力強い魔法で構成された特殊スキルはウイザードにとって戦場で保護受ける役目ではない、能動的な役目を引き受けることができるようにします。 スキルについて